SilentPyramid » 14 мар 2012, 01:19 |
Потыкалась сегодня пару часов в этот ваш Слив.
Дошла до того момента, как главный герой становится счастливым обладателем проездного билета и переезжает через devil's pit (приписка к сейв-файлу тонко намекает, что пройдено 07% от игры).
В общем, мысли такие.
1) Во-первых, по качеству SHD на голову выше всяких уроджинсов и хомякомингов, и в целом производит впечатление достаточно добротного ужастика. Проработка окружающего мира на хорошем уровне, порой довольно интересно просто ходить и осматривать локации. По ощущениям SHD пока довольно близок к Shattered Memories - в начале игры основной упор идет на исследование окружающего мира, атмосферу и убегание от той самой легендарной "розовой радиации". Первый бой с монстром начинается только спустя более часа (!) после начала игры.
2) Сама по себе боевка не особо интересна. Можно делать нехитрые комбо и блокировать удары монстров (при блокировании урона не причиняется, но может сломаться оружие). Перекатываться, увы, нельзя. Против одного врага драться довольно легко, с двумя и тремя - лучше бежать (по крайней мере на сложности хард).
3) Видела две головоломки, обе дурацкие до безобразия (уровень сложности головоломок, опять же, hard).
4) Сюжета за первые два часа по сути вообще нет - только блуждания по локациям. Записок для чтения тоже минимум (найденные записки тоже сюжетной осмысленностью не блещут).
5) Атмосфера есть.
6) Графически игра выполнена хорошо по меркам мелкой чешской студии. Внешне смотрится лучше чем Хомяк. Но лицевая анимация все равно выглядит не так правдоподобно, как в SH3 10-летней давности. Дико бесит обилие "масла" на герое, монстрах, вещах и неграх.
7) Радует фишка с zoom'ом - помогает разглядывать всякие детали интерьера. В остальном интерфейс неудобный. Карту, как я поняла, одной кнопкой вызвать нельзя. А вот случайно нажав "вправо" на крестовине, можно запросто впустую израсходовать лечилку (туда зачем-то навесили автолечение). Более того, я так и не поняла как узнать здоровье персонажа - по всей видимости, ободранность одежды является единственным индикатором.
8) Много глюков. Периодически дико проседает framerate. Эффект тумана глючит (туман может ВНЕЗАПНО исчезнуть). Текстуры глючат (чернота вместо текстур). Hit detect в боевке глючит. С музыкой тоже периодически какие-то странности (трек может отыграть один раз и заглохнуть).
9) Непосредственно к музыкальному оформлению нарекание пока только одно - нифига не уместная Корновская песня во вступительном ролике (очевидно, засунутая туда исключительно в маркетинговых целях). К работе Лихта претензий нет.
10) Озвучка оставляет желать лучшего.
TLDR: есть косяки в реализации, но в целом неплохо. Надеюсь, после первых двух часов Слив не сольется внезапно в адское говно.