*AzurA* писал(а):U3Engine
-Работа с 64-битным цветом;
-Поддержка всех современных методик рендеринга;
-Продвинутое затенение;
-Работа с шейдерами в реальном времени;
-Поддержка бесшовных переходов между открытыми и закрытыми пространствами с сохранением корректного освещения;
-Физический движок с поддержкой твердых тел;
-Все материалы обладают физическими параметрами, например, трением;
-Скелетная анимация;
-Богатые возможности для AI, визуальные инструменты для создания скриптов;
-Поддержка трехмерного звука;
-Огромное количество инструментов для создания уровней;
-Типичное окружение в Unreal 3 насчитывает 1-5 тысяч отрендеренных объектов и до 1.2 млн. видимых треугольников.