побороть зло-цель большинства игр и фильмов и слишком отосительная задача, ведь границы того и другого не орпеделены, что и позволяет нам сделать Сайлент Хилл, пересечения его философии с религиозными взглядами как раз на уровне того или иного восприятия фактов,
Evil_Hope, хотя бы взглянуть на первый довод, вполне вероятно (но не очевидно

))) что убиваешь ты вовсе не адских тварей, а того, кого монстрами воспринимает протагонист, и в большинстве случаев видно, что восприятие это сильно отличается от общепринятого, так что Сайлент стоит много выше уровня борьбы "добра со злом".