УРА! Я знаю формат файла arc.arc из СХ3, - теперь содержимое всех *.arc можно распаковать с реальными именами и директориями буду работать над этим.
upd: всё, это я сделал. Оказывается при распаковке получается куча поддиректорий с файлами игры, примерно как в сх2. Теперь вожусь над возможностью ЗАМЕНИТЬ любой из файлов в архиве на любой другой, причём не обязательно такого же размера. В перспективе это означает, что возможно удастся перерисовать нужные текстуры в большем разрешении. Интересно, окажется ли возможным менять модели, к примеру заменить модель Хизер на модель Дуласа в трусах (анимацию точно придётся оставить прежней) так чтобы игра это "проглотила"