про СХ1 можно ваще молчать)
СХ2 - они в CS'шном формате .mdl но скомпелированы на C++, нужен спец, конвертер, потом открываем в CS'шном вьювере, шпилим в формат .3ds, и в Максе открываем...последний такой конвертер который я видел, был удален с сайта хозяина..
СХ3 - все в гектарных архивах..импосыбл))
СХ4 - теоретически можно, ибо модели с текстурами в одних биковых архивах..