var title = 'Silent Hill Hometown Блоги Feed';
var url = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/view/random_blogs_sid-6c2d203867a7473be1b075dafde3c746.html';
var site_url = 'https://f.hometown.ru/forum';
var site_desc = 'Форум';
var time = 'Wed, 21 Jan 2026 20:23:35 +0300';
var data = new Array();
data[0] = new Array();
data[0]['title'] = 'Сон с 7-го на 8-е февраля 2012 года';
data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/7_8_2012_b-202_sid-6c2d203867a7473be1b075dafde3c746.html';
data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/7_8_2012_b-202_sid-6c2d203867a7473be1b075dafde3c746.html';
data[0]['username'] = 'Lidia-Lada';
data[0]['blog_id'] = '202';
data[0]['blog_message'] = 'Приснилась девушка. Она была одинока. Никто её не любил и многие обижали. Порой мне казалось, что ей было бы намного приятней, если бы её не замечали. У девушки определенно был один дар, но он себя не проявлял.
Один раз моя подруга сказала "Она когда-то заплачет от радости и её горе наконец закончится".
Я не придала этому значения. Потом события немного размываются, будто смотришь на все через пленку. И после этог опять они приобретают очертания. Огромный торговый центр, я хожу с подругой, покупаю себе что-то. Выхожу в огромный висячий сад и понимаю, что это какая-то магия, ведь таких висячих садов не бывает! Вижу в этом чудесном саду фигуру. Прячась за деревьями я подхожу ближе.
Когда я увидела профиль, то даже не удивилась, но дальнейшие события просто меня шокировали.
Девушка сидела и плакала. У её ног образовалось небольшое озеро. Прилетел белый лебедь и начал плавать. Он с такой благодарностью смотрел на девушку, что она поняла одну вещь: она кому-то нужна, она ошибалась думая инач...
[ Читать далее ]';
data[0]['blog_time'] = 'Mon, 13 Feb 2012 09:18:47 +0400';
data[1] = new Array();
data[1]['title'] = 'Погибая. Улыбаться.';
data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Anonymous/index_b-159_sid-6c2d203867a7473be1b075dafde3c746.html';
data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Anonymous/index_b-159_sid-6c2d203867a7473be1b075dafde3c746.html';
data[1]['username'] = 'Anonymous';
data[1]['blog_id'] = '159';
data[1]['blog_message'] = 'Кто я такой, черт возьми. Это уже не шутки.
Посмотри вглубь, и не увидишь ничего. Так происходит со мной. Новый мир, рожденный чем-либо: фильмом, книгой, песней, - я утопаю в нем снова и снова. Когда это кончится? когда я найду себя? кто-то найдет меня. Это похоже на очередной загон. мне одиноко.
Мне опять одиноко, но уже тошнит от людей. Каждому что-то нужно, каждому кто-то нужен, кто-то в тебе, один из твоих старых знакомых, его осколок. Бывает и так. Я хочу разрушить себя, но это невозможно, каждый раз я не нахожу ничего, что бы могло разрушиться. Пустота неуязвима. Аминь.';
data[1]['blog_time'] = 'Thu, 05 May 2011 23:09:20 +0400';
data[2] = new Array();
data[2]['title'] = 'Сон с 19-го на 20-е июля 2011 года';
data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/19_20_2011_b-178_sid-6c2d203867a7473be1b075dafde3c746.html';
data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/19_20_2011_b-178_sid-6c2d203867a7473be1b075dafde3c746.html';
data[2]['username'] = 'Lidia-Lada';
data[2]['blog_id'] = '178';
data[2]['blog_message'] = 'Сегодня мне снилось несколько фрагментов. Первый - это ледяные комнаты. Я почему-то решила, что это некоего вида тюрьма, поскольку законы физики тут действовали несколько иначе.
Как я попала сюда я не помнила, но оказалась не одна. Был кто-то еще. Кто-то, кто очень мне дорог. Посреди комнаты он лежал в воде очень-очень теплой. Он был не то только что разморожен, не то он еле пережил какое-то перемещение. Вобщем я пыталась вернуть его к жизни. Потом я пошла исследовать еще одно помещение. Тут сила притяжения действовала по-другому. Верх был справа, а низ - слева. Опять было что-то похожее на огромнуюю ванну в полу, но с холодной водой. Все помещения были похожи, но одинаковых не было. В этом сне я пережила странное спокойствие и умиротворение.
Также были другие сны-обрывки. Это и путешествие в космосе в чужом теле, и лазание по лианам по скале, и также вождение автобуса';
data[2]['blog_time'] = 'Mon, 05 Sep 2011 17:57:54 +0400';
data[3] = new Array();
data[3]['title'] = 'Собиратель жизни';
data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/index_b-81_sid-6c2d203867a7473be1b075dafde3c746.html';
data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/index_b-81_sid-6c2d203867a7473be1b075dafde3c746.html';
data[3]['username'] = 'Lidia-Lada';
data[3]['blog_id'] = '81';
data[3]['blog_message'] = 'Я копалась в своих записях и попала на этот:
25.06.09
Мне снился сон, что я мертва и собираю жизнь... Я собирала жизнь на енергетическом уровне... иногда я видела её (энергию)... казалось будто енергия ко мне сходится по невидимым сосудам... она была темно-красной... иногда яркой...
Закат! необычный красивый, завораживающий, цвета будто проходили друг сквозь друга неперемешиваясь!!!
На горизонте - сражение. Но меня что-то душило... убийства - чем больше людей умирало, тем больнее мне становилось дышать.
Я всего лишь собираю жизнь для Госпожи, но я восстаю против неё. Я переверну мир! Я должна!
И, как всегда, на самом интересном месте я просыпаюсь';
data[3]['blog_time'] = 'Fri, 26 Feb 2010 18:12:42 +0300';
data[4] = new Array();
data[4]['title'] = 'Обзор Clock Tower (SNES)';
data[4]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/clock_tower_snes_b-163_sid-6c2d203867a7473be1b075dafde3c746.html';
data[4]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/clock_tower_snes_b-163_sid-6c2d203867a7473be1b075dafde3c746.html';
data[4]['username'] = 'Mami-san';
data[4]['blog_id'] = '163';
data[4]['blog_message'] = '
Название: Clock Tower
Дата релиза: 1995г.
Платформа: Super FamiCom (Super Nintendo)
РазработчикИздатель: HUMAN
Как выглядит в вашем представлении страшная игра? Куча зомби нападают слева, справа, сверху, снизу, изнутри, а у вас в руках автомат с сотнями патронов. Страшно? Нет. Самая идеологическая игра в данном направлении вышла еще тогда, когда не уложился сам жанр Survival horror . Речь идет об игре на платформе Super FamiCom(SNES)- Clock Tower. Беззащитность - вот главный критерий первородного страха.
По воле случая 4 девушки оказываются в приюте Granite Orphanage. Бедные сиротки, в поиске долгожданного счастья, даже и не подозревают, в какой беде в итоге оказались.

Jennifer Simpson. Протагонист игры. 14-летняя девушка с длинными черными волосами.
Ann (Anne) Подруга Дженнифер. Из всех персон...
[ Читать далее ]';
data[4]['blog_time'] = 'Thu, 26 May 2011 08:12:57 +0400';