var title = 'Silent Hill Hometown Блоги Feed'; var url = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/view/random_blogs_sid-6db1f833877b2d25c06fa9d5dbe7f048.html'; var site_url = 'https://f.hometown.ru/forum'; var site_desc = 'Форум'; var time = 'Sat, 24 Jan 2026 22:07:31 +0300'; var data = new Array(); data[0] = new Array(); data[0]['title'] = 'Corpse Party : Book of Shadows - Episode 3: Encounter'; data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/corpse_party_book_of_shadows_episode_3_encounter_b-199_sid-6db1f833877b2d25c06fa9d5dbe7f048.html'; data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/corpse_party_book_of_shadows_episode_3_encounter_b-199_sid-6db1f833877b2d25c06fa9d5dbe7f048.html'; data[0]['username'] = 'Mami-san'; data[0]['blog_id'] = '199'; data[0]['blog_message'] = 'Corpse Party : Book of Shadows - Episode 3: Неожиданная встреча.

Главный герой: Yui Shishido

По просьбе своего классного руководителя Ямазаки-сенсея, Сатощи отправляется к прихворавшей Юи-сенсей, чтобы отнести школьный журнал. С трудом разобрав адрес, наспех написанный на бумажке Ямазаки, Сатощи наконец удается найти дом Юи.
Она живет в двухэтажном общежитии. Квартира 207. Ни звонки, ни стуки в дверь, ни голосовые позывы - ничего помогает, Юи не реагирует, Сатощи предполагает, что Юи либо спит, либо ушла к доктору.
Сатощи обнаруживает, что дверь не заперта. На пороге его встречает кот Юи.
Трусишка Сатощи пугается даже приветственному мяуканью кота. Очередные позывы Юи-сенсей уже внутри квартиры снова оказываются холостыми.
Как только он собрался уходить, оставив журнал на столе у прихожей, Сатощи почувствовал, что его кто-то схватил. Очередной момент страха для пугливого Мочиды.
Это оказывается учитель, у которой на лице написано, что с ней не все в порядке. Сатощи несколько раз пыт...

[ Читать далее ]'; data[0]['blog_time'] = 'Mon, 30 Jan 2012 17:07:30 +0400'; data[1] = new Array(); data[1]['title'] = 'Конец Света. Правда или вымысел?'; data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Nuta/index_b-138_sid-6db1f833877b2d25c06fa9d5dbe7f048.html'; data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Nuta/index_b-138_sid-6db1f833877b2d25c06fa9d5dbe7f048.html'; data[1]['username'] = 'Nuta'; data[1]['blog_id'] = '138'; data[1]['blog_message'] = 'Я не знаю, что меня подтолкнуло на эту тему, но что-то да подтолкнуло. Сейчас почти везде только и говорят о конце света, фильме 2012, адроном коллайдере или как его там, пришествии мессии, предсказаниях и т.д. Может и есть какие-то знаки, что всё идёт к концу света… В своё время предрекали конец света в начале 2000 годов. Типа вся техника накроется из-за нулей, работать ничего не будет и т.д. Что же вышло? Мы живём себе дальше, всё нормально. Просто закончился тот век, тот свет, если так назвать, и начался другой век. Всё. Ну, может где-то, и были сбои, спорить не буду… Популярны фильмы-катастрофы. Как мне кажется всё с водится к тому, что нас готовят к концу света, а также, что он придёт извне по большей части. А почему нас не заставляют задуматься, что тот же самый банальный конец света может настать из-за нас самих? Что в нём могут быть виноваты только мы сами и по причине своей деятельности, что разрушает нашу природу, землю, естество и т.д. Вроде даже в фильмах некоторых про такое н...

[ Читать далее ]'; data[1]['blog_time'] = 'Sat, 13 Nov 2010 23:43:41 +0300'; data[2] = new Array(); data[2]['title'] = 'Обзор Clock Tower (SNES)'; data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/clock_tower_snes_b-163_sid-6db1f833877b2d25c06fa9d5dbe7f048.html'; data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/clock_tower_snes_b-163_sid-6db1f833877b2d25c06fa9d5dbe7f048.html'; data[2]['username'] = 'Mami-san'; data[2]['blog_id'] = '163'; data[2]['blog_message'] = 'Изображение

Название: Clock Tower

Дата релиза: 1995г.

Платформа: Super FamiCom (Super Nintendo)

РазработчикИздатель: HUMAN



Как выглядит в вашем представлении страшная игра? Куча зомби нападают слева, справа, сверху, снизу, изнутри, а у вас в руках автомат с сотнями патронов. Страшно? Нет. Самая идеологическая игра в данном направлении вышла еще тогда, когда не уложился сам жанр Survival horror . Речь идет об игре на платформе Super FamiCom(SNES)- Clock Tower. Беззащитность - вот главный критерий первородного страха.

По воле случая 4 девушки оказываются в приюте Granite Orphanage. Бедные сиротки, в поиске долгожданного счастья, даже и не подозревают, в какой беде в итоге оказались.

Изображение

Jennifer Simpson. Протагонист игры. 14-летняя девушка с длинными черными волосами.

Ann (Anne) Подруга Дженнифер. Из всех персон...

[ Читать далее ]'; data[2]['blog_time'] = 'Thu, 26 May 2011 08:12:57 +0400'; data[3] = new Array(); data[3]['title'] = 'Коисуру 12'; data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/12_b-201_sid-6db1f833877b2d25c06fa9d5dbe7f048.html'; data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/12_b-201_sid-6db1f833877b2d25c06fa9d5dbe7f048.html'; data[3]['username'] = 'Mami-san'; data[3]['blog_id'] = '201'; data[3]['blog_message'] = 'Косплей Уминеко но Наку Коро ни (Когда плачут чайки)

Скрытый текст: [Показать]
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение


[ Читать далее ]'; data[3]['blog_time'] = 'Mon, 06 Feb 2012 13:55:05 +0400'; data[4] = new Array(); data[4]['title'] = 'Сон 17 февраля 2012 года'; data[4]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/17_2012_b-204_sid-6db1f833877b2d25c06fa9d5dbe7f048.html'; data[4]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/17_2012_b-204_sid-6db1f833877b2d25c06fa9d5dbe7f048.html'; data[4]['username'] = 'Lidia-Lada'; data[4]['blog_id'] = '204'; data[4]['blog_message'] = 'Сон снился 9 часов. Часть, как всегда, я безвозвратно потеряла, когда проснулась.
Итак вижу я парящих над небоскребом трех девушек в латексных костюмах. Они должны найти какого-то беглеца. Все обладают какими-то сверхспособностями.

Дальше я просыпаюсь в квартире и готовлюсь к встрече с подругой (Юлей Нагирной ), но по дороге происходит что-то невероятное мир вокруг будто расплывается. Когда я дошла до ресторана, то все стало на свои места.
- Привет! – сказала я, подходя к столику.
- Привет! У нас немного времени. Что ты хотела?
- Просто увидеть тебя, ведь столько времени прошло с последней встречи.
- Отлично. Что-то хочешь? – передает мне меню. – Я могу порекомендовать то и то. – показывает пальцем в соответствующие строки. Я кивнула и она ушла. Оказалось, что она подрабатывает в этом дорогом и престижном ресторане.
Я впечатлена. Недолго общались, но я осталась рада встрече.

По дороге домой я опять почувствовала странный феномен. На этот раз все вокруг не ...

[ Читать далее ]'; data[4]['blog_time'] = 'Fri, 17 Feb 2012 17:40:54 +0400';