var title = 'Silent Hill Hometown Блоги Feed'; var url = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/view/random_blogs_sid-b8d6aa38c70d0b4dbdddf0ff6d07fe72.html'; var site_url = 'https://f.hometown.ru/forum'; var site_desc = 'Форум'; var time = 'Sat, 24 Jan 2026 21:54:49 +0300'; var data = new Array(); data[0] = new Array(); data[0]['title'] = 'Цитата обо мне'; data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/index_b-160_sid-b8d6aa38c70d0b4dbdddf0ff6d07fe72.html'; data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/index_b-160_sid-b8d6aa38c70d0b4dbdddf0ff6d07fe72.html'; data[0]['username'] = 'Lidia-Lada'; data[0]['blog_id'] = '160'; data[0]['blog_message'] = 'Высказывание Дока обо мне:
"Если бы она была моей супругой, то я придушил бы её после первой же попытки объяснить мне энергетику ноосферы этого мира и принципа обустройства интерьера по фен-шуй."

Очень сильно понравилось. Необычное высказывание. :oops: Приятно такое слышать.'; data[0]['blog_time'] = 'Tue, 10 May 2011 21:20:44 +0400'; data[1] = new Array(); data[1]['title'] = 'Сон с 10-го на 11-е декабря 2009 года'; data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/10_11_2009_b-169_sid-b8d6aa38c70d0b4dbdddf0ff6d07fe72.html'; data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/10_11_2009_b-169_sid-b8d6aa38c70d0b4dbdddf0ff6d07fe72.html'; data[1]['username'] = 'Lidia-Lada'; data[1]['blog_id'] = '169'; data[1]['blog_message'] = 'сон был очень реален. я шла по улице по делам. это была Москва, но такого в Москве я не видела. Я прочитала табличку на стене, а потом будто кто-то страницу перелестнул... и я иду по улице с сестрой. Вокруг разрушеные дома и я понимаю, что была здесь. я смотрю на стену и вижу ту самую табличку, но сьеденую временем и ржавчиной. я нааправилась к дому, где, как мне казалось, был в прошлом мой дом. а там уже были люди и мутанты.
и я вот так ходила с ощущением, будто я и есть машина времени, тоесть моё сознание работает так, как машина времени и может перемещать меня.'; data[1]['blog_time'] = 'Mon, 05 Sep 2011 17:23:25 +0400'; data[2] = new Array(); data[2]['title'] = 'Девушка-демон (опять сон)'; data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/index_b-143_sid-b8d6aa38c70d0b4dbdddf0ff6d07fe72.html'; data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/index_b-143_sid-b8d6aa38c70d0b4dbdddf0ff6d07fe72.html'; data[2]['username'] = 'Lidia-Lada'; data[2]['blog_id'] = '143'; data[2]['blog_message'] = 'Дело было не понятно где и непонятно когда.
Я с двумя девушками занимались колдованием. Были ли они мне сестрами или нет - не знаю.
Нам в руки попал странный маленький саркофаг. Он был расписан странными символами из эпохи, неизвестной кому-либо в этом мире.
Случайно я задела потайной символ, который был спусковым для механизма замка. Послышалось тихое щелканье и скрежет. Странно, что замок так хорошо работает, будто саркофаг создали недавно.
Когда саркофаг открылся, то внутри ничего не было. После этого дом начал ходить ходуном. Казалось, что ад спустился на землю. На душе стало ужасно тоскливо.
Я заметила, как что-то задело тарелку на столе, и бросилась туда. Мне пришла мысль, что этот кто-то принял невидимый облик, но он все равно материален. Я схватила невидимое чудо или проклятие. Этот кто-то взвыл и попытался вырваться. Тихим голосом пришлось успокаивать, я напевала какую-то песню-колыбельную.
Это существо приняло более четкие очертания и опять исчезло, когда я ослабила хватку. Он...

[ Читать далее ]'; data[2]['blog_time'] = 'Fri, 03 Dec 2010 16:23:39 +0300'; data[3] = new Array(); data[3]['title'] = 'Сон 9 декабря 2011 года'; data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/9_2011_b-195_sid-b8d6aa38c70d0b4dbdddf0ff6d07fe72.html'; data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/9_2011_b-195_sid-b8d6aa38c70d0b4dbdddf0ff6d07fe72.html'; data[3]['username'] = 'Lidia-Lada'; data[3]['blog_id'] = '195'; data[3]['blog_message'] = 'Возможно сон навеян тем, что я начала засиживаться с мужем и друзьями за игрой MineCraft...

Итак, мы вчетвером совершали рейд в какой-то заброшеный город. Он был очень странный и бесподобен, похож на какие-то катакомбы в одном месте, на лабиринт - в другом. стиль мне так и не стал понятен. Мы зашли в здание и началась чертовщина со звуками. Мы наткнулись на парирующие предметы, летящие в нас и бросились прочь. Но на улице стало понятно, что мы попали в пространственную петлю. Мой друг придумал, как из нее выбраться - с помощью портала. Мой муж начал его создавать, чтобы мы попали прямиком домой.
Потом началась какая-то неразбериха и мы фотографировались. Я никак не могла наладить отношения с фотоаппаратом.
После этого опять все тот же город, но уже осень. Портал построен, а мы просто не можем найти друг друга, поскольку попали в разные слои пространства. Порой вспышками видим друг друга, как привидения... мы начали друг другу писать сообщения на стенах, выкладыв...

[ Читать далее ]'; data[3]['blog_time'] = 'Mon, 12 Dec 2011 13:33:58 +0400'; data[4] = new Array(); data[4]['title'] = 'Обзор Clock Tower (SNES)'; data[4]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/clock_tower_snes_b-163_sid-b8d6aa38c70d0b4dbdddf0ff6d07fe72.html'; data[4]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/clock_tower_snes_b-163_sid-b8d6aa38c70d0b4dbdddf0ff6d07fe72.html'; data[4]['username'] = 'Mami-san'; data[4]['blog_id'] = '163'; data[4]['blog_message'] = 'Изображение

Название: Clock Tower

Дата релиза: 1995г.

Платформа: Super FamiCom (Super Nintendo)

РазработчикИздатель: HUMAN



Как выглядит в вашем представлении страшная игра? Куча зомби нападают слева, справа, сверху, снизу, изнутри, а у вас в руках автомат с сотнями патронов. Страшно? Нет. Самая идеологическая игра в данном направлении вышла еще тогда, когда не уложился сам жанр Survival horror . Речь идет об игре на платформе Super FamiCom(SNES)- Clock Tower. Беззащитность - вот главный критерий первородного страха.

По воле случая 4 девушки оказываются в приюте Granite Orphanage. Бедные сиротки, в поиске долгожданного счастья, даже и не подозревают, в какой беде в итоге оказались.

Изображение

Jennifer Simpson. Протагонист игры. 14-летняя девушка с длинными черными волосами.

Ann (Anne) Подруга Дженнифер. Из всех персон...

[ Читать далее ]'; data[4]['blog_time'] = 'Thu, 26 May 2011 08:12:57 +0400';