var title = 'Silent Hill Hometown Блоги Feed'; var url = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/view/random_blogs_sid-902e9ebeefd46ebfee9759c36ea3a8a8.html'; var site_url = 'https://f.hometown.ru/forum'; var site_desc = 'Форум'; var time = 'Sat, 24 Jan 2026 16:45:07 +0300'; var data = new Array(); data[0] = new Array(); data[0]['title'] = 'Сон с 10-го на 11-е декабря 2009 года'; data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/10_11_2009_b-169_sid-902e9ebeefd46ebfee9759c36ea3a8a8.html'; data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/10_11_2009_b-169_sid-902e9ebeefd46ebfee9759c36ea3a8a8.html'; data[0]['username'] = 'Lidia-Lada'; data[0]['blog_id'] = '169'; data[0]['blog_message'] = 'сон был очень реален. я шла по улице по делам. это была Москва, но такого в Москве я не видела. Я прочитала табличку на стене, а потом будто кто-то страницу перелестнул... и я иду по улице с сестрой. Вокруг разрушеные дома и я понимаю, что была здесь. я смотрю на стену и вижу ту самую табличку, но сьеденую временем и ржавчиной. я нааправилась к дому, где, как мне казалось, был в прошлом мой дом. а там уже были люди и мутанты.
и я вот так ходила с ощущением, будто я и есть машина времени, тоесть моё сознание работает так, как машина времени и может перемещать меня.'; data[0]['blog_time'] = 'Mon, 05 Sep 2011 17:23:25 +0400'; data[1] = new Array(); data[1]['title'] = 'Обзор Clock Tower (SNES)'; data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/clock_tower_snes_b-163_sid-902e9ebeefd46ebfee9759c36ea3a8a8.html'; data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/clock_tower_snes_b-163_sid-902e9ebeefd46ebfee9759c36ea3a8a8.html'; data[1]['username'] = 'Mami-san'; data[1]['blog_id'] = '163'; data[1]['blog_message'] = 'Изображение

Название: Clock Tower

Дата релиза: 1995г.

Платформа: Super FamiCom (Super Nintendo)

РазработчикИздатель: HUMAN



Как выглядит в вашем представлении страшная игра? Куча зомби нападают слева, справа, сверху, снизу, изнутри, а у вас в руках автомат с сотнями патронов. Страшно? Нет. Самая идеологическая игра в данном направлении вышла еще тогда, когда не уложился сам жанр Survival horror . Речь идет об игре на платформе Super FamiCom(SNES)- Clock Tower. Беззащитность - вот главный критерий первородного страха.

По воле случая 4 девушки оказываются в приюте Granite Orphanage. Бедные сиротки, в поиске долгожданного счастья, даже и не подозревают, в какой беде в итоге оказались.

Изображение

Jennifer Simpson. Протагонист игры. 14-летняя девушка с длинными черными волосами.

Ann (Anne) Подруга Дженнифер. Из всех персон...

[ Читать далее ]'; data[1]['blog_time'] = 'Thu, 26 May 2011 08:12:57 +0400'; data[2] = new Array(); data[2]['title'] = 'Сон с 8-го на 9-е сентября 2011 года'; data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/8_9_2011_b-181_sid-902e9ebeefd46ebfee9759c36ea3a8a8.html'; data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/8_9_2011_b-181_sid-902e9ebeefd46ebfee9759c36ea3a8a8.html'; data[2]['username'] = 'Lidia-Lada'; data[2]['blog_id'] = '181'; data[2]['blog_message'] = 'Итак я оказалась в очень странном месте. Несчастные люди, которые не имеют дома, люди, желающие поживиться, люди, миссией которых бывает убийство. С потоком людей я поднялась на что-то похожее на помост, который висел на веревках. Мне открывался вид на первый этаж этого заведения. Я увидела очень странные взгляды окружающих. Теперь мне было понятно, что мне надо делать - убить того, кто попытается убить меня. на досках под ногами лежало сено. В нем я увидела нож и подняла его. Потом я направилась к лестнице в конце помоста и поднялась выше. Теперь я увидела своего охотника. Я спустилась по той же лестнице. Мой охотник, оказавшись ступенькой выше, обернулся и попытался меня убить. Поскольку я не видела всего этого, но чувствовала, то не оборачиваясь нанесла удар. Он может и не убьет, но остановит. Все произошло в доли секунды. Я даже не замедлила своего шага и шла по помосту. Я выбросила нож ловким движением через ограду, чтобы меня не заподозрили.

Потом я оказалась в еще одном месте. ...

[ Читать далее ]'; data[2]['blog_time'] = 'Fri, 09 Sep 2011 13:03:00 +0400'; data[3] = new Array(); data[3]['title'] = 'Украшение жилья - двери межкомнатные.'; data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Anonymous/index_b-192_sid-902e9ebeefd46ebfee9759c36ea3a8a8.html'; data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Anonymous/index_b-192_sid-902e9ebeefd46ebfee9759c36ea3a8a8.html'; data[3]['username'] = 'Anonymous'; data[3]['blog_id'] = '192'; data[3]['blog_message'] = 'Очень непросто найти того, кто не мечтал бы жить в своем доме, большом, красивом, уютном и солидном, либо в столь же красивой и удобной квартире. Однако, мало у кого в полной мере сбылись эти мечты. Многие уже владеют собственным жильем, однако его отделка далека от их идеала. Впрочем тот, кто может потратить определенную сумму денег, скажем, несколько тысяч рублей, может приблизиться к этому идеалу. Немалое влияние на впечатление, производимое квартирой, имеют отдельные детали интерьера. Двери межкомнатные занимают важное место среди них. Первое, что видит гость, проходя из коридора в другие помещения, это двери. От того, как они выглядят, во многом зависит настроение и впечатление того, кто через них проходит. Поэтому покупка дверей межкомнатных для своего жилья — дело ответственное и нужное. Поэтому всем стоит задуматься на тему "куплю наличники на двери".
В наше время индустрия ме...

[ Читать далее ]'; data[3]['blog_time'] = 'Wed, 23 Nov 2011 19:05:23 +0400'; data[4] = new Array(); data[4]['title'] = 'Детство'; data[4]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Nuta/index_b-132_sid-902e9ebeefd46ebfee9759c36ea3a8a8.html'; data[4]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Nuta/index_b-132_sid-902e9ebeefd46ebfee9759c36ea3a8a8.html'; data[4]['username'] = 'Nuta'; data[4]['blog_id'] = '132'; data[4]['blog_message'] = 'Как –то раз один человек вернулся поздно домой с работы, как всегда усталый и задёрганный, и увидел, что в дверях его ждёт пятилетный сын.
- Папа, можно у тебя кое-что спросить?
- Конечно, что случилось?
- Пап, а сколько ты получаешь?
- Это не твоё дело! - возмутился отец. - И потом, зачем это тебе?
- Просто хочу знать. Пожалуйста, ну скажи, сколько ты получаешь в час?
- Ну, вообще-то, 500. А что?
- Пап- - сын посмотрел на него снизу вверх очень серьёзными глазами. -
Пап, ты можешь занять мне 300?
- Ты спрашивал только для того, чтобы я тебе дал денег на какую-нибудь дурацкую игрушку? - закричал тот. - Немедленно марш к себе в комнату и ложись спать!..Нельзя же быть таким эгоистом! Я работаю целый день, страшно устаю,а ты себя так глупо ведешь.
Малыш тихо ушёл к себе в комнату и закрыл за собой дверь. А его отец продолжал стоять в дверях и злиться на просьбы сына. Да как он смеет спрашивать меня о зарплате, чтобы потом попросить денег? Но спустя какое-то время он успокоился и начал рассуждать здра...

[ Читать далее ]'; data[4]['blog_time'] = 'Fri, 05 Nov 2010 11:18:16 +0300';