var title = 'Silent Hill Hometown Блоги Feed';
var url = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/view/random_blogs_sid-2007bd368f117f19d34691256a5f30e6.html';
var site_url = 'https://f.hometown.ru/forum';
var site_desc = 'Форум';
var time = 'Tue, 20 Jan 2026 02:01:03 +0300';
var data = new Array();
data[0] = new Array();
data[0]['title'] = 'Сон 9 декабря 2011 года';
data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/9_2011_b-195_sid-2007bd368f117f19d34691256a5f30e6.html';
data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/9_2011_b-195_sid-2007bd368f117f19d34691256a5f30e6.html';
data[0]['username'] = 'Lidia-Lada';
data[0]['blog_id'] = '195';
data[0]['blog_message'] = 'Возможно сон навеян тем, что я начала засиживаться с мужем и друзьями за игрой MineCraft...
Итак, мы вчетвером совершали рейд в какой-то заброшеный город. Он был очень странный и бесподобен, похож на какие-то катакомбы в одном месте, на лабиринт - в другом. стиль мне так и не стал понятен. Мы зашли в здание и началась чертовщина со звуками. Мы наткнулись на парирующие предметы, летящие в нас и бросились прочь. Но на улице стало понятно, что мы попали в пространственную петлю. Мой друг придумал, как из нее выбраться - с помощью портала. Мой муж начал его создавать, чтобы мы попали прямиком домой.
Потом началась какая-то неразбериха и мы фотографировались. Я никак не могла наладить отношения с фотоаппаратом.
После этого опять все тот же город, но уже осень. Портал построен, а мы просто не можем найти друг друга, поскольку попали в разные слои пространства. Порой вспышками видим друг друга, как привидения... мы начали друг другу писать сообщения на стенах, выкладыв...
[ Читать далее ]';
data[0]['blog_time'] = 'Mon, 12 Dec 2011 13:33:58 +0400';
data[1] = new Array();
data[1]['title'] = 'Каким я вижу финал трилогии Mass Effect 3';
data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/mass_effect_3_b-211_sid-2007bd368f117f19d34691256a5f30e6.html';
data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/mass_effect_3_b-211_sid-2007bd368f117f19d34691256a5f30e6.html';
data[1]['username'] = 'Lidia-Lada';
data[1]['blog_id'] = '211';
data[1]['blog_message'] = 'Игра Mass Effect 3 полностью разочаровала. Поэтому я начала сама придумывать финал. Если хотите, то предлагаю пофантазировать со мной на счет концовок игры.
Когда игра была еще в разработке, то меня посещали идеи на счет сюжета и окончания. Когда Mass Effect 3 вышла и я увидела сие чудо, то я задумалась над тем, что бы хотелось увидеть.
Первым желанием еще с первой части было - это увидеть таки уничтожение развитых цивилизаций Жнецами. К этому финалу можно было бы прийти несколькими способами:
1) Мы бы не успели до какого-то момента собрать нужное количество войск и Горн.
2) Это наш осознанный выбор, так как Предвесник вступает в диалог и рассказывает будущее, которое, он смог бы просчитать.
3) когда Шепард делает что-то не так в последней миссии. Например, чтобы управиться с управлением Горна, пришлось бы решить логическую задачу. При малейшей ошибке это может вызвать взрыв самого устройства.
4) это результат желания контролировать Жнецов. По большей мере Шепарда убеждает в этом ...
[ Читать далее ]';
data[1]['blog_time'] = 'Wed, 21 Mar 2012 13:25:55 +0400';
data[2] = new Array();
data[2]['title'] = 'Книга заклинаний Рэйвена';
data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Grell Satkliff/index_b-137_sid-2007bd368f117f19d34691256a5f30e6.html';
data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Grell Satkliff/index_b-137_sid-2007bd368f117f19d34691256a5f30e6.html';
data[2]['username'] = 'Grell Satkliff';
data[2]['blog_id'] = '137';
data[2]['blog_message'] = 'Ядовитое облако- покрывает большую территорию ядовитым газом.Требует малое количество магической силы.
Огненная гробница- перед Рэйвеном вычерчивается красный круг , он заполняется лавой.Требует 75%магической силы.
Тясячилетие спокойства- во время произношения заклинания рука Рэйвена покрывается чёрным свечением и при касании рукой любой части тела врага,враг получает ужасное отравление и судоргу на всё тело.Длится заклинание(вместе с действием яда) по желанию хозяина.Забирает 1 квартал жизни Рэйвена.Требует 5% магической силы.
Клинок смерти- рука Рэйвена превращается в клинок.Он владеет свойствами пробивать защиту, но удары от него ужасно слабы.
Конец света-Самая сильная техника Рэйвена.Забирает год жизни и требует 50% магической силы.Во время заклинания тело Рэйвена покрывается красным свечением и когда Рэйвен ударит хоть раз противника то любые нанесения урона будут отражаться на противнике.После того как Р-у надоедает действие он может забрать год жизни и убить противника(будь Р на другом ...
[ Читать далее ]';
data[2]['blog_time'] = 'Wed, 10 Nov 2010 21:53:54 +0300';
data[3] = new Array();
data[3]['title'] = 'личное мнение';
data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Anonymous/index_b-100_sid-2007bd368f117f19d34691256a5f30e6.html';
data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Anonymous/index_b-100_sid-2007bd368f117f19d34691256a5f30e6.html';
data[3]['username'] = 'Anonymous';
data[3]['blog_id'] = '100';
data[3]['blog_message'] = 'Наверное своеобразный сайлент есть внутри каждого из нас.И это не городок.Это демоны нашей души с которыми мы каждый день ведем борьбу,выбирая правильную альтернативу,правильное решение или путь.И когда мы забываемся в играх с судьбой наши демоны становятся так похожи на нас и это пугает все сильней.Посмотрите!Вокруг так много сумасшедших.Они в большинстве понятия не имеют что такое компьютерная игра Сайлент хил.И это не важно.Мое мнение что фишка этой игры не в мрачном городке,а в том что она про нас всех и спасти себя от другого мира мы можем живя так чтобы у нших демонов и нас самих было не одно лицо.';
data[3]['blog_time'] = 'Wed, 21 Apr 2010 05:06:14 +0400';
data[4] = new Array();
data[4]['title'] = 'Я!!!';
data[4]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/DarkPunk/index_b-232_sid-2007bd368f117f19d34691256a5f30e6.html';
data[4]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/DarkPunk/index_b-232_sid-2007bd368f117f19d34691256a5f30e6.html';
data[4]['username'] = 'DarkPunk';
data[4]['blog_id'] = '232';
data[4]['blog_message'] = 'Я Анархо - аморалистичный панк !!!';
data[4]['blog_time'] = 'Mon, 24 Sep 2012 22:48:37 +0400';