var title = 'Silent Hill Hometown Блоги Feed'; var url = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/view/random_blogs_sid-63f0af6007f3a89146f089b8c6d78f82.html'; var site_url = 'https://f.hometown.ru/forum'; var site_desc = 'Форум'; var time = 'Thu, 22 Jan 2026 05:59:32 +0300'; var data = new Array(); data[0] = new Array(); data[0]['title'] = 'хмм...'; data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Garin(007/index_b-83_sid-63f0af6007f3a89146f089b8c6d78f82.html'; data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Garin(007/index_b-83_sid-63f0af6007f3a89146f089b8c6d78f82.html'; data[0]['username'] = 'Garin(007'; data[0]['blog_id'] = '83'; data[0]['blog_message'] = 'Меняются и время, и мечты;
Меняются, как время, представленья.
Изменчивы под солнцем все явленья,
И мир всечасно видишь новым ты.

Во всем и всюду новые черты,
Но для надежды нет осуществленья.
От счастья остаются сожаленья,
От горя — только чувство пустоты.

Уйдет зима, уйдут снега и холод,
И мир весной, как прежде, станет молод,
Но есть закон: все обратится в тлен.

Само веселье слез не уничтожит,
И страшно то, что час пробьет, быть может,
Когда не станет в мире перемен.'; data[0]['blog_time'] = 'Thu, 04 Mar 2010 09:45:41 +0300'; data[1] = new Array(); data[1]['title'] = 'Обзор Clock Tower (SNES)'; data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/clock_tower_snes_b-163_sid-63f0af6007f3a89146f089b8c6d78f82.html'; data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/clock_tower_snes_b-163_sid-63f0af6007f3a89146f089b8c6d78f82.html'; data[1]['username'] = 'Mami-san'; data[1]['blog_id'] = '163'; data[1]['blog_message'] = 'Изображение

Название: Clock Tower

Дата релиза: 1995г.

Платформа: Super FamiCom (Super Nintendo)

РазработчикИздатель: HUMAN



Как выглядит в вашем представлении страшная игра? Куча зомби нападают слева, справа, сверху, снизу, изнутри, а у вас в руках автомат с сотнями патронов. Страшно? Нет. Самая идеологическая игра в данном направлении вышла еще тогда, когда не уложился сам жанр Survival horror . Речь идет об игре на платформе Super FamiCom(SNES)- Clock Tower. Беззащитность - вот главный критерий первородного страха.

По воле случая 4 девушки оказываются в приюте Granite Orphanage. Бедные сиротки, в поиске долгожданного счастья, даже и не подозревают, в какой беде в итоге оказались.

Изображение

Jennifer Simpson. Протагонист игры. 14-летняя девушка с длинными черными волосами.

Ann (Anne) Подруга Дженнифер. Из всех персон...

[ Читать далее ]'; data[1]['blog_time'] = 'Thu, 26 May 2011 08:12:57 +0400'; data[2] = new Array(); data[2]['title'] = '4'; data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Beavis Nukem/4_b-37_sid-63f0af6007f3a89146f089b8c6d78f82.html'; data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Beavis Nukem/4_b-37_sid-63f0af6007f3a89146f089b8c6d78f82.html'; data[2]['username'] = 'Beavis Nukem'; data[2]['blog_id'] = '37'; data[2]['blog_message'] = 'Сегодня одел одну цветную линзу, другую бесцветную. Прикольно смотрюсь с разноцветными глазами :D'; data[2]['blog_time'] = 'Tue, 25 Aug 2009 20:50:13 +0400'; data[3] = new Array(); data[3]['title'] = 'разница..'; data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Grell Satkliff/index_b-135_sid-63f0af6007f3a89146f089b8c6d78f82.html'; data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Grell Satkliff/index_b-135_sid-63f0af6007f3a89146f089b8c6d78f82.html'; data[3]['username'] = 'Grell Satkliff'; data[3]['blog_id'] = '135'; data[3]['blog_message'] = 'был мальчик -стал хрен знает кто!
Изображение
Изображение
Изображение'; data[3]['blog_time'] = 'Sun, 07 Nov 2010 20:19:37 +0300'; data[4] = new Array(); data[4]['title'] = 'Душевная боль'; data[4]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Nuta/index_b-129_sid-63f0af6007f3a89146f089b8c6d78f82.html'; data[4]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Nuta/index_b-129_sid-63f0af6007f3a89146f089b8c6d78f82.html'; data[4]['username'] = 'Nuta'; data[4]['blog_id'] = '129'; data[4]['blog_message'] = 'Уже сложно представить, что представляла бы из себя моя личность, будь всё иначе... Так же, как например сложно представить себе истинную данную от природы внешность человека, чьё лицо было каким-либо образом изуродовано ещё в раннем детстве... Так вот, в моём случае то, что я здесь называю душевной болью - будто бы так же раз и навсегда, словно некий не проходящий надлом, больное место, то и дело неосторожно задеваемое собственными же размышлениями, воспоминаниями... Никакого восстановления, никакого аналога.
Когда на душе светит солнце, я не задумываюсь, что когда-нибудь станет больно... очень. Боль застает меня опять в расплох и опять надо что-то делать... Но рано или поздно опять засветит солнце, только какой ценой?
Я не могу не любить душевную боль, которая то и дело вырастает во мне... Просто глупо было бы ее ненавидеть! Она появляется во мне тогда, когда в жизни идет что-то не так, и может лишь благодаря ей я осмысливаю свое поведение, задумываюсь... И стремлюсь избавиться от нее, то есть в то ...

[ Читать далее ]'; data[4]['blog_time'] = 'Thu, 04 Nov 2010 21:39:02 +0300';