var title = 'Silent Hill Hometown Блоги Feed';
var url = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/view/random_blogs_sid-e3db39372077760e5a102ca819da0d60.html';
var site_url = 'https://f.hometown.ru/forum';
var site_desc = 'Форум';
var time = 'Mon, 16 Feb 2026 08:43:06 +0300';
var data = new Array();
data[0] = new Array();
data[0]['title'] = 'Афоризмы Марка Твена';
data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Nuta/index_b-149_sid-e3db39372077760e5a102ca819da0d60.html';
data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Nuta/index_b-149_sid-e3db39372077760e5a102ca819da0d60.html';
data[0]['username'] = 'Nuta';
data[0]['blog_id'] = '149';
data[0]['blog_message'] = '- 1 апреля. В этот день нам напоминают, что мы собой представляем в течение остальных трехсот шестидесяти четырех дней.
- Адам был просто человеком - этим все сказано. Не так уж ему хотелось этого яблока,- ему хотелось вкусить запретный плод. Жаль, что змей не был запретным,- Адам наверняка съел бы его.
- Адам и Ева имели перед нами много преимуществ, но больше всего им повезло в том, что они избежали прорезывания зубов.
- Будем же благодарны Адаму, благодетелю нашему. Он отнял у нас "благословение" праздности и снискал для нас "проклятие" труда.
- Бывает, что у человека нет дурных привычек, но зато есть нечто худшее.
- В управлении государством главное - соблюдать все формальности, а на мораль можно и не обращать внимания.
- Богатому можно иметь любые принципы.
- Все человеческое грустно. Сокровенный источник юмора не радость, а горе. На небесах юмора нет.
- Головную боль не следует недооценивать. Когда она разыграется, ощущение такое, что на ней ничего не заработае...
[ Читать далее ]';
data[0]['blog_time'] = 'Thu, 30 Dec 2010 19:23:54 +0300';
data[1] = new Array();
data[1]['title'] = 'Мир не без добрых людей. Разве?..';
data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/james_sun/index_b-108_sid-e3db39372077760e5a102ca819da0d60.html';
data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/james_sun/index_b-108_sid-e3db39372077760e5a102ca819da0d60.html';
data[1]['username'] = 'james_sun';
data[1]['blog_id'] = '108';
data[1]['blog_message'] = '
Однажды мы с девушкой смотрели телевизор. Шли какие-то новости и одним из репортажей там был рассказ из детского дома. Поскольку девушка моя создание очень нежное и доброе, она, посмотрев на меня печальными глазами, спросила: "если в будущем у нас будет возможность, откроем детский дом, хорошо?" На что я ответил: "Давай уж тогда лучше дом для бездомных животных." Всё это в итоге вылилось в кратковременную ссору и, кажется, забылось.
Забылось, да не совсем.
Даже более того - это не забудется до тех пор, пока проблема отношений с животными не встанет наравне с проблемой детей. Заметьте, я не ставлю детей ниже животных сейчас. Я ставлю их вровень, и это, на мой взгляд, справедливо. Все дети мира действительно плачут на одном языке!
Так а к чему же был приведён тот случай в начале записи? К тому, что своего мнения я не ...
[ Читать далее ]';
data[1]['blog_time'] = 'Wed, 02 Jun 2010 17:26:51 +0400';
data[2] = new Array();
data[2]['title'] = 'Сон с 6-го на 7-е октября 2011 года';
data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/6_7_2011_b-186_sid-e3db39372077760e5a102ca819da0d60.html';
data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/6_7_2011_b-186_sid-e3db39372077760e5a102ca819da0d60.html';
data[2]['username'] = 'Lidia-Lada';
data[2]['blog_id'] = '186';
data[2]['blog_message'] = 'Кто я не понятно. Но явно у меня есть много всего в этой жизни. Мои родители погибают при странных обстоятельствах, а меня сажают в психушку. Я ручкой наношу ранение доктору и пытаюсь сбежать. С разгону выпрыгиваю в окно, разбивая стекло, с оказываюсь на балконе второго этажа. Хватаюсь за перило и перелажу. Дальше отпускаю руки, пролетаю целый этаж и хватаюсь за перило балкона первого этажа (похожий трюк делал Джет Ли в одном фильме) Дальше я бегу по улице. Итак мне нужно избавиться от одежды, что я и делаю, поскольку белый ночью заметный. Я еще думаю, а стоит ли бегать голой, но если белую одежду не снять, то меня засекут и поймают, а это уже не в моих планах. Выхода нет и я теперь голая бегу куда-то. Потом умудряюсь залезть на чей-то балкон. Шум привлекает девочку и я ей обясняю ситуацию. Она приносит мне одежду старшей сестры или мамы. Это красивое короткое платье фиолетового цвета. Внезапно появляется мама девочки. Она говорит "Я знаю в чем ты замешана, и не впутывай, пожалуйста, мо...
[ Читать далее ]';
data[2]['blog_time'] = 'Fri, 07 Oct 2011 14:50:24 +0400';
data[3] = new Array();
data[3]['title'] = 'Краевые >_<';
data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Nuta/gt_lt_b-122_sid-e3db39372077760e5a102ca819da0d60.html';
data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Nuta/gt_lt_b-122_sid-e3db39372077760e5a102ca819da0d60.html';
data[3]['username'] = 'Nuta';
data[3]['blog_id'] = '122';
data[3]['blog_message'] = 'написала за два месяца хрен знает сколько краевых. устала ужас как. у меня просто уже течёт мозг.
как и прежде, ни один предмет не учу так усердно, как биологию. её я учу просто наизусть. наверное поэтому получила по краевой пять.остальные результаты учителя зажали как всегда';
data[3]['blog_time'] = 'Sat, 23 Oct 2010 18:21:44 +0400';
data[4] = new Array();
data[4]['title'] = 'Обзор Clock Tower (SNES)';
data[4]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/clock_tower_snes_b-163_sid-e3db39372077760e5a102ca819da0d60.html';
data[4]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/clock_tower_snes_b-163_sid-e3db39372077760e5a102ca819da0d60.html';
data[4]['username'] = 'Mami-san';
data[4]['blog_id'] = '163';
data[4]['blog_message'] = '
Название: Clock Tower
Дата релиза: 1995г.
Платформа: Super FamiCom (Super Nintendo)
РазработчикИздатель: HUMAN
Как выглядит в вашем представлении страшная игра? Куча зомби нападают слева, справа, сверху, снизу, изнутри, а у вас в руках автомат с сотнями патронов. Страшно? Нет. Самая идеологическая игра в данном направлении вышла еще тогда, когда не уложился сам жанр Survival horror . Речь идет об игре на платформе Super FamiCom(SNES)- Clock Tower. Беззащитность - вот главный критерий первородного страха.
По воле случая 4 девушки оказываются в приюте Granite Orphanage. Бедные сиротки, в поиске долгожданного счастья, даже и не подозревают, в какой беде в итоге оказались.

Jennifer Simpson. Протагонист игры. 14-летняя девушка с длинными черными волосами.
Ann (Anne) Подруга Дженнифер. Из всех персон...
[ Читать далее ]';
data[4]['blog_time'] = 'Thu, 26 May 2011 08:12:57 +0400';