var title = 'Silent Hill Hometown Блоги Feed'; var url = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/view/random_blogs_sid-8aaaa01d09ca55b7d8f475629ab98f4d.html'; var site_url = 'https://f.hometown.ru/forum'; var site_desc = 'Форум'; var time = 'Thu, 22 Jan 2026 20:46:27 +0300'; var data = new Array(); data[0] = new Array(); data[0]['title'] = 'Сон 15-го сен 2011 года'; data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/15_2011_b-184_sid-8aaaa01d09ca55b7d8f475629ab98f4d.html'; data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/15_2011_b-184_sid-8aaaa01d09ca55b7d8f475629ab98f4d.html'; data[0]['username'] = 'Lidia-Lada'; data[0]['blog_id'] = '184'; data[0]['blog_message'] = 'у меня было 3 сна.

Первый.
С чего началось - не помню. Я бегу с подругами по улице. Мы убегаем от преследователей. По дороге я налетаю на одного молодого человека и мы знакомимся. Во время передышки - а мы прятались под лоджией одного дома - мы познакомились чуть ближе и почемуто долго целовались О_о
Теперь опять надо бежать. Шум двигателя уже недалеко. Я с подругами разделяемся. По закаулкам теперь бежим с парнем вместе. Город незнакомый мне или район незнакомый... Выбегаем на открытое пространство - сквер. Нас освещает свет фар. Уже ни за что не уйти. Шансы нулевые. Я останавливаюсь. Машина тоже останавливается и из неё выходит молодой человек.
- Молодец, хорошая работа, друг мой. - сказал он моему... ну тому парню.
Эта фраза меня просто убила. Неужели он знакомился со мной, чтобы поймать? Как же это больно!
Я иду к машине и вижу, что все подруги уже там.
Нас привозят в какую-то квартиру. В реальном мире её аналог - это квартира моей крестной во Львове. И тоже на третьем этаже. В этой...

[ Читать далее ]'; data[0]['blog_time'] = 'Thu, 15 Sep 2011 20:37:41 +0400'; data[1] = new Array(); data[1]['title'] = 'Сон, опубликованный Сб фев 12, 2011 19:07'; data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/12_2011_1907_b-172_sid-8aaaa01d09ca55b7d8f475629ab98f4d.html'; data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/12_2011_1907_b-172_sid-8aaaa01d09ca55b7d8f475629ab98f4d.html'; data[1]['username'] = 'Lidia-Lada'; data[1]['blog_id'] = '172'; data[1]['blog_message'] = 'Несколько дней назад целый день не могла нормально проснуться. Если закрывала глаза, то сразу же отключалась.
Так что все слилось в единый сон.

Все началось с того, что я оказалась на странной станции. Было много разговоров с людьми, мы возмущались, поскольку поездов не было. потом мне снится сцена в магазине. Не слишком откровенная, но вполне понятно, что у меня завязываются романтические отношения с мужем, которого я во сне до этого не знала (сны полны чудес)), но тут я смотрю на все со стороны.
Потом действия переносятся во вспомогательные тунели под станцией, поскольку на станцию обрушивают огонь огромное количество боевых летающих аппаратов. В подземелье я нахожу коллектор и мне расказывают, что здесь небезопасно, поскольку все вещества с города стекаются сюда и неизвестно каким образом они могут преобразить существа, которые тут когда-то поселились, например те же крысы...
Потом я оказываюсь в поезде. Со мной мой муж, который во сне еще не муж, и еще несколько людей, которые пережили...

[ Читать далее ]'; data[1]['blog_time'] = 'Mon, 05 Sep 2011 17:42:31 +0400'; data[2] = new Array(); data[2]['title'] = 'наверно СайлентХилл...'; data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/index_b-85_sid-8aaaa01d09ca55b7d8f475629ab98f4d.html'; data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/index_b-85_sid-8aaaa01d09ca55b7d8f475629ab98f4d.html'; data[2]['username'] = 'Lidia-Lada'; data[2]['blog_id'] = '85'; data[2]['blog_message'] = 'Снилось мне что-то похоже на СайлентХилл, но было НО - не было монстров...
Я сидела со своим молодым человеком в маленькой комнате, похожей на каюту. Стены покрывала ржавчина. В двери было окошко, а за ним виднелась пустота. Нет! там было что-то, но Тьма все окутала... Её можно было резать каким-нибудь острым предметом.
я долго сидела в обятиях человека и меня колотило от страха.
Обуздав свои эмоции и страхи я встала и открыла дверь.
Казалось, что свет исходит от меня, поскольку я видела на растоянии вытянутой руки и когда сделала шаг - видела снова на таком же растоянии... я подумала: "Бредово как-то... Скрипт неправильно написан"

Мы шли по коридору, который расширяся на уровне талии, а к низу и к верху сужался. На полу была видна рейса... Значит был вагон или локомотив, который курсировал по коридорам (именно! я чувствовала, что это огромный лабиринт)...

и снова я проснулась...'; data[2]['blog_time'] = 'Thu, 11 Mar 2010 01:56:51 +0300'; data[3] = new Array(); data[3]['title'] = 'Коисуру 12'; data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/12_b-201_sid-8aaaa01d09ca55b7d8f475629ab98f4d.html'; data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/12_b-201_sid-8aaaa01d09ca55b7d8f475629ab98f4d.html'; data[3]['username'] = 'Mami-san'; data[3]['blog_id'] = '201'; data[3]['blog_message'] = 'Косплей Уминеко но Наку Коро ни (Когда плачут чайки)

Скрытый текст: [Показать]
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение


[ Читать далее ]'; data[3]['blog_time'] = 'Mon, 06 Feb 2012 13:55:05 +0400'; data[4] = new Array(); data[4]['title'] = 'Обзор Clock Tower (SNES)'; data[4]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/clock_tower_snes_b-163_sid-8aaaa01d09ca55b7d8f475629ab98f4d.html'; data[4]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/clock_tower_snes_b-163_sid-8aaaa01d09ca55b7d8f475629ab98f4d.html'; data[4]['username'] = 'Mami-san'; data[4]['blog_id'] = '163'; data[4]['blog_message'] = 'Изображение

Название: Clock Tower

Дата релиза: 1995г.

Платформа: Super FamiCom (Super Nintendo)

РазработчикИздатель: HUMAN



Как выглядит в вашем представлении страшная игра? Куча зомби нападают слева, справа, сверху, снизу, изнутри, а у вас в руках автомат с сотнями патронов. Страшно? Нет. Самая идеологическая игра в данном направлении вышла еще тогда, когда не уложился сам жанр Survival horror . Речь идет об игре на платформе Super FamiCom(SNES)- Clock Tower. Беззащитность - вот главный критерий первородного страха.

По воле случая 4 девушки оказываются в приюте Granite Orphanage. Бедные сиротки, в поиске долгожданного счастья, даже и не подозревают, в какой беде в итоге оказались.

Изображение

Jennifer Simpson. Протагонист игры. 14-летняя девушка с длинными черными волосами.

Ann (Anne) Подруга Дженнифер. Из всех персон...

[ Читать далее ]'; data[4]['blog_time'] = 'Thu, 26 May 2011 08:12:57 +0400';