var title = 'Silent Hill Hometown Блоги Feed';
var url = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/view/random_blogs_sid-e21e311d4f938acebe6d60adf5ae975b.html';
var site_url = 'https://f.hometown.ru/forum';
var site_desc = 'Форум';
var time = 'Sun, 25 Jan 2026 21:35:36 +0300';
var data = new Array();
data[0] = new Array();
data[0]['title'] = 'Цитата обо мне';
data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/index_b-160_sid-e21e311d4f938acebe6d60adf5ae975b.html';
data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/index_b-160_sid-e21e311d4f938acebe6d60adf5ae975b.html';
data[0]['username'] = 'Lidia-Lada';
data[0]['blog_id'] = '160';
data[0]['blog_message'] = 'Высказывание Дока обо мне: "Если бы она была моей супругой, то я придушил бы её после первой же попытки объяснить мне энергетику ноосферы этого мира и принципа обустройства интерьера по фен-шуй."
Очень сильно понравилось. Необычное высказывание. Приятно такое слышать.';
data[0]['blog_time'] = 'Tue, 10 May 2011 21:20:44 +0400';
data[1] = new Array();
data[1]['title'] = 'Снова сон...';
data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/index_b-70_sid-e21e311d4f938acebe6d60adf5ae975b.html';
data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/index_b-70_sid-e21e311d4f938acebe6d60adf5ae975b.html';
data[1]['username'] = 'Lidia-Lada';
data[1]['blog_id'] = '70';
data[1]['blog_message'] = 'Позавчера снился сон, где видимо я была какой-то агенткой. Я выполняла задание. Выполнив его я должна была скрыться. Я бежала по крыше здания из метала и пластика, перепригнула на второе, как кошка. За мной неслось нечто... Это был био-робот, в нем человеческого было меньше, чем от машини и он исполнял программу отлично. Я не могла укрыться от него. Решила пойти путем дипломатии, убедив в том, что это не его желание, а кем-то навязано... И он внезапно стал полноценным человеком... будто "заклятие" было снято. Я развернулась и прыгнула со здания и не полетела вниз, как брошеный камень, а плавно парила управляя траекторией, будто я сама была воздухом...';
data[1]['blog_time'] = 'Mon, 04 Jan 2010 01:31:54 +0300';
data[2] = new Array();
data[2]['title'] = 'С новым годом =3';
data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Grell Satkliff/3_b-146_sid-e21e311d4f938acebe6d60adf5ae975b.html';
data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Grell Satkliff/3_b-146_sid-e21e311d4f938acebe6d60adf5ae975b.html';
data[2]['username'] = 'Grell Satkliff';
data[2]['blog_id'] = '146';
data[2]['blog_message'] = 'Желаем нарубить бабла и людей =3...Кровавого нового года =3..... (Типо, моргу повезло =3)';
data[2]['blog_time'] = 'Wed, 15 Dec 2010 15:48:08 +0300';
data[3] = new Array();
data[3]['title'] = 'О Silent Hill 2.';
data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/james_sun/silent_hill_2_b-104_sid-e21e311d4f938acebe6d60adf5ae975b.html';
data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/james_sun/silent_hill_2_b-104_sid-e21e311d4f938acebe6d60adf5ae975b.html';
data[3]['username'] = 'james_sun';
data[3]['blog_id'] = '104';
data[3]['blog_message'] = '"Я всё больше понимаю, что не понимаю людей." С таких слов часто начинаются плаксивые и пропитанные мыслями типа "все-уроды-не-поняли-только-я-понял" записи в различных блоках и дневниках. Потому объяснюсь сразу - я не считаю себя насквозь чутким и понимающим и в курсе того, что сколько людей, столько и мнений и что вообще о вкусах не спорят. Я так же не хочу показаться плаксивой личностью, готовым ронять слёзы только так. Я лишь хочу поделиться с молчаливы блоком лишь своими горькими мыслями и (ха-ха!) чувствами касательно второй части серии. Поделиться, понимаете? А не реветь. Эх, но всё-таки я порой удивляюсь, насколько сильно японцы научились каким-то образом своими историями в играх и аниме буквально выдирать из сердца громадные куски...
Как выглядит в вашем представлении страшная игра? Куча зомби нападают слева, справа, сверху, снизу, изнутри, а у вас в руках автомат с сотнями патронов. Страшно? Нет. Самая идеологическая игра в данном направлении вышла еще тогда, когда не уложился сам жанр Survival horror . Речь идет об игре на платформе Super FamiCom(SNES)- Clock Tower. Беззащитность - вот главный критерий первородного страха.
По воле случая 4 девушки оказываются в приюте Granite Orphanage. Бедные сиротки, в поиске долгожданного счастья, даже и не подозревают, в какой беде в итоге оказались.
Jennifer Simpson. Протагонист игры. 14-летняя девушка с длинными черными волосами.
Ann (Anne) Подруга Дженнифер. Из всех персон...
[ Читать далее ]';
data[4]['blog_time'] = 'Thu, 26 May 2011 08:12:57 +0400';