var title = 'Silent Hill Hometown Блоги Feed'; var url = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/view/random_blogs_sid-cbc261d6d209140e4f207a27bf2d4b03.html'; var site_url = 'https://f.hometown.ru/forum'; var site_desc = 'Форум'; var time = 'Wed, 21 Jan 2026 19:46:04 +0300'; var data = new Array(); data[0] = new Array(); data[0]['title'] = 'Обзор Clock Tower (SNES)'; data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/clock_tower_snes_b-163_sid-cbc261d6d209140e4f207a27bf2d4b03.html'; data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/clock_tower_snes_b-163_sid-cbc261d6d209140e4f207a27bf2d4b03.html'; data[0]['username'] = 'Mami-san'; data[0]['blog_id'] = '163'; data[0]['blog_message'] = 'Изображение

Название: Clock Tower

Дата релиза: 1995г.

Платформа: Super FamiCom (Super Nintendo)

РазработчикИздатель: HUMAN



Как выглядит в вашем представлении страшная игра? Куча зомби нападают слева, справа, сверху, снизу, изнутри, а у вас в руках автомат с сотнями патронов. Страшно? Нет. Самая идеологическая игра в данном направлении вышла еще тогда, когда не уложился сам жанр Survival horror . Речь идет об игре на платформе Super FamiCom(SNES)- Clock Tower. Беззащитность - вот главный критерий первородного страха.

По воле случая 4 девушки оказываются в приюте Granite Orphanage. Бедные сиротки, в поиске долгожданного счастья, даже и не подозревают, в какой беде в итоге оказались.

Изображение

Jennifer Simpson. Протагонист игры. 14-летняя девушка с длинными черными волосами.

Ann (Anne) Подруга Дженнифер. Из всех персон...

[ Читать далее ]'; data[0]['blog_time'] = 'Thu, 26 May 2011 08:12:57 +0400'; data[1] = new Array(); data[1]['title'] = 'Better Times'; data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Beavis Nukem/better_times_b-145_sid-cbc261d6d209140e4f207a27bf2d4b03.html'; data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Beavis Nukem/better_times_b-145_sid-cbc261d6d209140e4f207a27bf2d4b03.html'; data[1]['username'] = 'Beavis Nukem'; data[1]['blog_id'] = '145'; data[1]['blog_message'] = 'По РенТВ сейчас идет классический боевик с Сильвестром Сталлоне "Танго и Кэш". Вот вспомните, как мы их любили в 90х, американские боевики 90х, такие незамысловатые и действительно крутые, если злодей, то злодей до костей, с конечно с совершенно безумными мыслями на сегодняшний день, но именно такие должны быть труъ-злодеи, главгерой конечно идеален во всем, он может всё, и сдвинуть горы - для него вообще раз плюнуть. Но ведь если гг будет нердом, который будет стесняться набить главному злодею морду, то какой это нафиъх главгерой? Правильно, посему так и должно быть. Сюжет. Он не должен быть закрученным через пипетку, он должен быть прост как яйцо. Супер-злодей хочет захватить мир, отлично. Роботы из будущего хотят захватить нашу планетку - великолепно! Если любовник твоей жены оказался в связях с Террористами - так это ж великолепно. Надо надраить задницу обоим! Или же когда-какой нибудь робот-киборг мочит всех без разбору и ему пох на мотивацию - это замечательно! Отличные фразы типа...

[ Читать далее ]'; data[1]['blog_time'] = 'Sun, 12 Dec 2010 17:23:51 +0300'; data[2] = new Array(); data[2]['title'] = 'Надежда...'; data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/index_b-40_sid-cbc261d6d209140e4f207a27bf2d4b03.html'; data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/index_b-40_sid-cbc261d6d209140e4f207a27bf2d4b03.html'; data[2]['username'] = 'Lidia-Lada'; data[2]['blog_id'] = '40'; data[2]['blog_message'] = 'даже сейчас я чувствую надежду!
или эта надежда - это илюзия, которую создает моя психика?
и всё же я верю... даже сейчас верю, что это не илюзия...

это придает силы, но сейчас действия должны заключаться в бездействии...
наблюдение за собой... вот чем следует заниматься.'; data[2]['blog_time'] = 'Sat, 29 Aug 2009 19:29:27 +0400'; data[3] = new Array(); data[3]['title'] = 'Сон с 19-го на 20-е июля 2011 года'; data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/19_20_2011_b-178_sid-cbc261d6d209140e4f207a27bf2d4b03.html'; data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/19_20_2011_b-178_sid-cbc261d6d209140e4f207a27bf2d4b03.html'; data[3]['username'] = 'Lidia-Lada'; data[3]['blog_id'] = '178'; data[3]['blog_message'] = 'Сегодня мне снилось несколько фрагментов. Первый - это ледяные комнаты. Я почему-то решила, что это некоего вида тюрьма, поскольку законы физики тут действовали несколько иначе.
Как я попала сюда я не помнила, но оказалась не одна. Был кто-то еще. Кто-то, кто очень мне дорог. Посреди комнаты он лежал в воде очень-очень теплой. Он был не то только что разморожен, не то он еле пережил какое-то перемещение. Вобщем я пыталась вернуть его к жизни. Потом я пошла исследовать еще одно помещение. Тут сила притяжения действовала по-другому. Верх был справа, а низ - слева. Опять было что-то похожее на огромнуюю ванну в полу, но с холодной водой. Все помещения были похожи, но одинаковых не было. В этом сне я пережила странное спокойствие и умиротворение.

Также были другие сны-обрывки. Это и путешествие в космосе в чужом теле, и лазание по лианам по скале, и также вождение автобуса'; data[3]['blog_time'] = 'Mon, 05 Sep 2011 17:57:54 +0400'; data[4] = new Array(); data[4]['title'] = 'еще сон...'; data[4]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/index_b-31_sid-cbc261d6d209140e4f207a27bf2d4b03.html'; data[4]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/index_b-31_sid-cbc261d6d209140e4f207a27bf2d4b03.html'; data[4]['username'] = 'Lidia-Lada'; data[4]['blog_id'] = '31'; data[4]['blog_message'] = 'я иду по коридору...
он длинный и нет дверей по сторонам... впереди - свет.
и чем дальше я иду, тем сильнее чувствую... чувствую страсть... и страшно немного...
я оборачиваюсь и вижу за собой темноту... думаю: "Может вернуться?.." и сразу себе: "НЕТ!!! ты там уже была и видела, что там! а впереди что-то новое. и это к лучшему в любом случае..."
иду на свет и просыпаюсь.'; data[4]['blog_time'] = 'Thu, 20 Aug 2009 18:25:23 +0400';