var title = 'Silent Hill Hometown Блоги Feed';
var url = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/view/random_blogs_sid-221e5ed07a1eee8f595233e4f4689309.html';
var site_url = 'https://f.hometown.ru/forum';
var site_desc = 'Форум';
var time = 'Fri, 23 Jan 2026 13:10:17 +0300';
var data = new Array();
data[0] = new Array();
data[0]['title'] = 'Сон с 3-го на 4-е января 2010 года';
data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/3_4_2010_b-170_sid-221e5ed07a1eee8f595233e4f4689309.html';
data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/3_4_2010_b-170_sid-221e5ed07a1eee8f595233e4f4689309.html';
data[0]['username'] = 'Lidia-Lada';
data[0]['blog_id'] = '170';
data[0]['blog_message'] = 'Мне снилось, как оказалось будущее.
Сейчас я помню всё это очень четко.
Была многоэтажка на этажей 30-ть... Я находилась на 15-том. Был туман... меня позвали сверху, сказали, чтобы я НЕМЕДЛЕННО возвращалась наверх.
Оказалось, что после какой-то непонятной войны странный туман окутал город(но какой? Где я? я так и не понимаю сейчас) до 15-го этажа, по земле начали бродить странные и страшные насекомые, демоны, фантомы...
Дальше меня перенесло в столовую на 17-том этаже. Там повар начал собираться и в спешке покинул её... я подумала, что что-то не так и побежала за ним... не догнала и возвратилась в столовку... и тут на меня обрушилось... это была стена насекомых, крыс и всего прочего... Мы начали отбивать атаку. Мне показалось, что время остановилось... это выходит было состояние аффекта, у меня пронеслись перед глазами страницы учебников про всех тварей, уязвимые места и... и когда я пришла в себя, оказывается, мы победили...
И я проснулась...';
data[0]['blog_time'] = 'Mon, 05 Sep 2011 17:25:50 +0400';
data[1] = new Array();
data[1]['title'] = 'Пустые размышления';
data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/james_sun/index_b-101_sid-221e5ed07a1eee8f595233e4f4689309.html';
data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/james_sun/index_b-101_sid-221e5ed07a1eee8f595233e4f4689309.html';
data[1]['username'] = 'james_sun';
data[1]['blog_id'] = '101';
data[1]['blog_message'] = 'Знаете, вот интересно. Уж не знаю, как у всех, но лично я большую часть детства и юности провёл в относительно... стабильной обстановке - не было каких-то особых сдвигов в жизни, меня почти всегда окружали сначала бабушки, дедушки, дяди, тёти, прабабушки, потом появились знакомые и соседи. И ты живёшь в такой обстановке и постепенно-постепенно привыкаешь к ней, и в этом нет ничего необычного, ты всё прекрасно понимаешь на подсознательном уровне, со временем ты всё меньше чему-то удивляешься и тебе порой кажется, что знаешь если не всё, то большинство из того, что тебе нужно знать для жизни... А потом начинается. Все те люди, которых ты знал когда-то, с которыми ты здоровался при встрече и с которыми даже проводил время порой, все они начинают уходить один за другим.
Вот умер дедушка с нижнего этажа, которого ты неплохо знал, которого знает даже твоя бабушка довольно давно; к этому дедушке ты бегал в детстве позвонить маме на работу, с этим дедушкой ты всегда здоровался, ты часто видел ег...
[ Читать далее ]';
data[1]['blog_time'] = 'Sun, 25 Apr 2010 23:34:30 +0400';
data[2] = new Array();
data[2]['title'] = 'Обзор Clock Tower (SNES)';
data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/clock_tower_snes_b-163_sid-221e5ed07a1eee8f595233e4f4689309.html';
data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/clock_tower_snes_b-163_sid-221e5ed07a1eee8f595233e4f4689309.html';
data[2]['username'] = 'Mami-san';
data[2]['blog_id'] = '163';
data[2]['blog_message'] = '
Название: Clock Tower
Дата релиза: 1995г.
Платформа: Super FamiCom (Super Nintendo)
РазработчикИздатель: HUMAN
Как выглядит в вашем представлении страшная игра? Куча зомби нападают слева, справа, сверху, снизу, изнутри, а у вас в руках автомат с сотнями патронов. Страшно? Нет. Самая идеологическая игра в данном направлении вышла еще тогда, когда не уложился сам жанр Survival horror . Речь идет об игре на платформе Super FamiCom(SNES)- Clock Tower. Беззащитность - вот главный критерий первородного страха.
По воле случая 4 девушки оказываются в приюте Granite Orphanage. Бедные сиротки, в поиске долгожданного счастья, даже и не подозревают, в какой беде в итоге оказались.
Jennifer Simpson. Протагонист игры. 14-летняя девушка с длинными черными волосами.
Ann (Anne) Подруга Дженнифер. Из всех персон...
[ Читать далее ]';
data[2]['blog_time'] = 'Thu, 26 May 2011 08:12:57 +0400';
data[3] = new Array();
data[3]['title'] = 'Живем';
data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Аки/index_b-105_sid-221e5ed07a1eee8f595233e4f4689309.html';
data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Аки/index_b-105_sid-221e5ed07a1eee8f595233e4f4689309.html';
data[3]['username'] = 'Аки';
data[3]['blog_id'] = '105';
data[3]['blog_message'] = '
Ну да это хорошо - витаминчик Д. Х3