var title = 'Silent Hill Hometown Блоги Feed';
var url = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/view/random_blogs_sid-c07069b76f3d3c187e53d8f93f820c04.html';
var site_url = 'https://f.hometown.ru/forum';
var site_desc = 'Форум';
var time = 'Thu, 29 Jan 2026 08:54:11 +0300';
var data = new Array();
data[0] = new Array();
data[0]['title'] = 'разница..';
data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Grell Satkliff/index_b-135_sid-c07069b76f3d3c187e53d8f93f820c04.html';
data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Grell Satkliff/index_b-135_sid-c07069b76f3d3c187e53d8f93f820c04.html';
data[0]['username'] = 'Grell Satkliff';
data[0]['blog_id'] = '135';
data[0]['blog_message'] = 'был мальчик -стал хрен знает кто!


';
data[0]['blog_time'] = 'Sun, 07 Nov 2010 20:19:37 +0300';
data[1] = new Array();
data[1]['title'] = 'Каким я вижу финал трилогии Mass Effect 3';
data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/mass_effect_3_b-211_sid-c07069b76f3d3c187e53d8f93f820c04.html';
data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/mass_effect_3_b-211_sid-c07069b76f3d3c187e53d8f93f820c04.html';
data[1]['username'] = 'Lidia-Lada';
data[1]['blog_id'] = '211';
data[1]['blog_message'] = 'Игра Mass Effect 3 полностью разочаровала. Поэтому я начала сама придумывать финал. Если хотите, то предлагаю пофантазировать со мной на счет концовок игры.
Когда игра была еще в разработке, то меня посещали идеи на счет сюжета и окончания. Когда Mass Effect 3 вышла и я увидела сие чудо, то я задумалась над тем, что бы хотелось увидеть.
Первым желанием еще с первой части было - это увидеть таки уничтожение развитых цивилизаций Жнецами. К этому финалу можно было бы прийти несколькими способами:
1) Мы бы не успели до какого-то момента собрать нужное количество войск и Горн.
2) Это наш осознанный выбор, так как Предвесник вступает в диалог и рассказывает будущее, которое, он смог бы просчитать.
3) когда Шепард делает что-то не так в последней миссии. Например, чтобы управиться с управлением Горна, пришлось бы решить логическую задачу. При малейшей ошибке это может вызвать взрыв самого устройства.
4) это результат желания контролировать Жнецов. По большей мере Шепарда убеждает в этом ...
[ Читать далее ]';
data[1]['blog_time'] = 'Wed, 21 Mar 2012 13:25:55 +0400';
data[2] = new Array();
data[2]['title'] = 'Стих по Heavy Rain';
data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Santehnick/heavy_rain_b-120_sid-c07069b76f3d3c187e53d8f93f820c04.html';
data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Santehnick/heavy_rain_b-120_sid-c07069b76f3d3c187e53d8f93f820c04.html';
data[2]['username'] = 'Santehnick';
data[2]['blog_id'] = '120';
data[2]['blog_message'] = 'По сердцу течет холодным дождем,
От утраты жгучая грусть,
Погибший сын, мысли о нем,
И слезы текут… ну и пусть.
И жизнь, как одна полоса,
Огромная, черного цвета,
Беды грядущей уж слышны голоса,
И в будущем темном не видно просвета.
Судьба над отцом шутить продолжает,
И вот второй сын пропал,
Где искать сына Итан не знает,
Он сам не знает еще, что в ловушку попал.
Толпа, склад, ячейка, коробка,
Внутри оригами, пистолет, телефон,
Пять оригами – ключ к спасенью ребенка,
Узнает ли Итан, где находится Шон?';
data[2]['blog_time'] = 'Sat, 16 Oct 2010 13:09:47 +0400';
data[3] = new Array();
data[3]['title'] = 'Коллекционирование';
data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Nuta/index_b-142_sid-c07069b76f3d3c187e53d8f93f820c04.html';
data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Nuta/index_b-142_sid-c07069b76f3d3c187e53d8f93f820c04.html';
data[3]['username'] = 'Nuta';
data[3]['blog_id'] = '142';
data[3]['blog_message'] = 'Каждому человеку присущ инстинкт собственника и собирателя. Все зависит от различных причин и побуждений.
Если представитель племени Мумбо-Юмбо собирает когти им убитых леопардов, ирокез - скальпы им загубленных людей, некий завоеватель (из разряда "Великих"), умирая в ранней молодости, тяжко скорбит, что им покорена всего только половина мира, то это тоже представители собирательства и их собрания являют собой объекты всерастущей гордости, самодовольства и бахвальства.
Обязательным условием любого из многочисленных видов собирательства является агрессивность с непременной волей к победе и конечному обладанию, повторяем, независимо чего - когтей ли, скальпов или захваченных земель и покоренных народов.
История знает много выдающихся людей, благодаря одержимой страсти к собирательству, современное человечество имеет бесценные коллекции в самых различных направлениях.
А мы посещаем всевозможные музеи и выставки, получая определенный заряд эмоций, порой, не задумываясь о создателях этих...
[ Читать далее ]';
data[3]['blog_time'] = 'Sat, 27 Nov 2010 19:55:40 +0300';
data[4] = new Array();
data[4]['title'] = 'Сон 9 декабря 2011 года';
data[4]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/9_2011_b-195_sid-c07069b76f3d3c187e53d8f93f820c04.html';
data[4]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/9_2011_b-195_sid-c07069b76f3d3c187e53d8f93f820c04.html';
data[4]['username'] = 'Lidia-Lada';
data[4]['blog_id'] = '195';
data[4]['blog_message'] = 'Возможно сон навеян тем, что я начала засиживаться с мужем и друзьями за игрой MineCraft...
Итак, мы вчетвером совершали рейд в какой-то заброшеный город. Он был очень странный и бесподобен, похож на какие-то катакомбы в одном месте, на лабиринт - в другом. стиль мне так и не стал понятен. Мы зашли в здание и началась чертовщина со звуками. Мы наткнулись на парирующие предметы, летящие в нас и бросились прочь. Но на улице стало понятно, что мы попали в пространственную петлю. Мой друг придумал, как из нее выбраться - с помощью портала. Мой муж начал его создавать, чтобы мы попали прямиком домой.
Потом началась какая-то неразбериха и мы фотографировались. Я никак не могла наладить отношения с фотоаппаратом.
После этого опять все тот же город, но уже осень. Портал построен, а мы просто не можем найти друг друга, поскольку попали в разные слои пространства. Порой вспышками видим друг друга, как привидения... мы начали друг другу писать сообщения на стенах, выкладыв...
[ Читать далее ]';
data[4]['blog_time'] = 'Mon, 12 Dec 2011 13:33:58 +0400';