var title = 'Silent Hill Hometown Блоги Feed';
var url = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/view/random_blogs_sid-54e40b9167e4ebe944494ac1fba519cb.html';
var site_url = 'https://f.hometown.ru/forum';
var site_desc = 'Форум';
var time = 'Tue, 20 Jan 2026 16:29:05 +0300';
var data = new Array();
data[0] = new Array();
data[0]['title'] = 'наверно СайлентХилл...';
data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/index_b-85_sid-54e40b9167e4ebe944494ac1fba519cb.html';
data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/index_b-85_sid-54e40b9167e4ebe944494ac1fba519cb.html';
data[0]['username'] = 'Lidia-Lada';
data[0]['blog_id'] = '85';
data[0]['blog_message'] = 'Снилось мне что-то похоже на СайлентХилл, но было НО - не было монстров...
Я сидела со своим молодым человеком в маленькой комнате, похожей на каюту. Стены покрывала ржавчина. В двери было окошко, а за ним виднелась пустота. Нет! там было что-то, но Тьма все окутала... Её можно было резать каким-нибудь острым предметом.
я долго сидела в обятиях человека и меня колотило от страха.
Обуздав свои эмоции и страхи я встала и открыла дверь.
Казалось, что свет исходит от меня, поскольку я видела на растоянии вытянутой руки и когда сделала шаг - видела снова на таком же растоянии... я подумала: "Бредово как-то... Скрипт неправильно написан"
Мы шли по коридору, который расширяся на уровне талии, а к низу и к верху сужался. На полу была видна рейса... Значит был вагон или локомотив, который курсировал по коридорам (именно! я чувствовала, что это огромный лабиринт)...
и снова я проснулась...';
data[0]['blog_time'] = 'Thu, 11 Mar 2010 01:56:51 +0300';
data[1] = new Array();
data[1]['title'] = '=';
data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Ancheez/index_b-166_sid-54e40b9167e4ebe944494ac1fba519cb.html';
data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Ancheez/index_b-166_sid-54e40b9167e4ebe944494ac1fba519cb.html';
data[1]['username'] = 'Ancheez';
data[1]['blog_id'] = '166';
data[1]['blog_message'] = 'Я на хомыче.
Это уже радует.
А вообще всё повторяется
';
data[1]['blog_time'] = 'Wed, 08 Jun 2011 13:58:44 +0400';
data[2] = new Array();
data[2]['title'] = 'Обзор Clock Tower (SNES)';
data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/clock_tower_snes_b-163_sid-54e40b9167e4ebe944494ac1fba519cb.html';
data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/clock_tower_snes_b-163_sid-54e40b9167e4ebe944494ac1fba519cb.html';
data[2]['username'] = 'Mami-san';
data[2]['blog_id'] = '163';
data[2]['blog_message'] = '
Название: Clock Tower
Дата релиза: 1995г.
Платформа: Super FamiCom (Super Nintendo)
РазработчикИздатель: HUMAN
Как выглядит в вашем представлении страшная игра? Куча зомби нападают слева, справа, сверху, снизу, изнутри, а у вас в руках автомат с сотнями патронов. Страшно? Нет. Самая идеологическая игра в данном направлении вышла еще тогда, когда не уложился сам жанр Survival horror . Речь идет об игре на платформе Super FamiCom(SNES)- Clock Tower. Беззащитность - вот главный критерий первородного страха.
По воле случая 4 девушки оказываются в приюте Granite Orphanage. Бедные сиротки, в поиске долгожданного счастья, даже и не подозревают, в какой беде в итоге оказались.

Jennifer Simpson. Протагонист игры. 14-летняя девушка с длинными черными волосами.
Ann (Anne) Подруга Дженнифер. Из всех персон...
[ Читать далее ]';
data[2]['blog_time'] = 'Thu, 26 May 2011 08:12:57 +0400';
data[3] = new Array();
data[3]['title'] = '3';
data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Beavis Nukem/3_b-36_sid-54e40b9167e4ebe944494ac1fba519cb.html';
data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Beavis Nukem/3_b-36_sid-54e40b9167e4ebe944494ac1fba519cb.html';
data[3]['username'] = 'Beavis Nukem';
data[3]['blog_id'] = '36';
data[3]['blog_message'] = 'Сижу слушаю Станцию 2.0. Клевая тема';
data[3]['blog_time'] = 'Mon, 24 Aug 2009 21:32:59 +0400';
data[4] = new Array();
data[4]['title'] = 'Судьба как она есть...';
data[4]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Nuta/index_b-127_sid-54e40b9167e4ebe944494ac1fba519cb.html';
data[4]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Nuta/index_b-127_sid-54e40b9167e4ebe944494ac1fba519cb.html';
data[4]['username'] = 'Nuta';
data[4]['blog_id'] = '127';
data[4]['blog_message'] = 'Существуют разные представления о судьбе. Судьба как детерменированность нашей жизни, предопределенность заложенная в генах, в образе жизни, в образовании. И судьба как всемогущий случай, нарушающий наши планы, карающий или возносящий.
И вот, возникла новая наука — Времяоника, обобщившая разнородный исторический материал, рассказывающий о пророках и случаях удивительного предвидения событий, включившая явление предвидения будущего в физическую картину мира.
Впрочем все новое это хорошо забытое старое.
Платон в диалоге Федр (244 В) писал: “Прорицательница в Дельфах и жрицы в Додоне в исступлении сделали много хорошего для Эллады и отдельным людям, и целым народам, а в здравом уме — мало или вовсе ничего. И если мы стали бы говорить о Сивилле и других, которые благодаря божественному дару прорицания множеством предсказаний многих направили на верный путь в будущем, то мы бы потратили слова на то, что всякому ясно. Но вот на что стоит сослаться: древние, которые давали имена вещам, не ...
[ Читать далее ]';
data[4]['blog_time'] = 'Mon, 25 Oct 2010 13:58:09 +0400';