var title = 'Silent Hill Hometown Блоги Feed'; var url = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/view/random_blogs_sid-26520d0254d52a8ecea0cfe52d3f6802.html'; var site_url = 'https://f.hometown.ru/forum'; var site_desc = 'Форум'; var time = 'Mon, 26 Jan 2026 09:14:12 +0300'; var data = new Array(); data[0] = new Array(); data[0]['title'] = 'личное мнение'; data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Anonymous/index_b-100_sid-26520d0254d52a8ecea0cfe52d3f6802.html'; data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Anonymous/index_b-100_sid-26520d0254d52a8ecea0cfe52d3f6802.html'; data[0]['username'] = 'Anonymous'; data[0]['blog_id'] = '100'; data[0]['blog_message'] = 'Наверное своеобразный сайлент есть внутри каждого из нас.И это не городок.Это демоны нашей души с которыми мы каждый день ведем борьбу,выбирая правильную альтернативу,правильное решение или путь.И когда мы забываемся в играх с судьбой наши демоны становятся так похожи на нас и это пугает все сильней.Посмотрите!Вокруг так много сумасшедших.Они в большинстве понятия не имеют что такое компьютерная игра Сайлент хил.И это не важно.Мое мнение что фишка этой игры не в мрачном городке,а в том что она про нас всех и спасти себя от другого мира мы можем живя так чтобы у нших демонов и нас самих было не одно лицо.'; data[0]['blog_time'] = 'Wed, 21 Apr 2010 05:06:14 +0400'; data[1] = new Array(); data[1]['title'] = 'Снова сон...'; data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/index_b-70_sid-26520d0254d52a8ecea0cfe52d3f6802.html'; data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/index_b-70_sid-26520d0254d52a8ecea0cfe52d3f6802.html'; data[1]['username'] = 'Lidia-Lada'; data[1]['blog_id'] = '70'; data[1]['blog_message'] = 'Позавчера снился сон, где видимо я была какой-то агенткой.
Я выполняла задание. Выполнив его я должна была скрыться. Я бежала по крыше здания из метала и пластика, перепригнула на второе, как кошка.
За мной неслось нечто... Это был био-робот, в нем человеческого было меньше, чем от машини и он исполнял программу отлично. Я не могла укрыться от него.
Решила пойти путем дипломатии, убедив в том, что это не его желание, а кем-то навязано... И он внезапно стал полноценным человеком... будто "заклятие" было снято.
Я развернулась и прыгнула со здания и не полетела вниз, как брошеный камень, а плавно парила управляя траекторией, будто я сама была воздухом...'; data[1]['blog_time'] = 'Mon, 04 Jan 2010 01:31:54 +0300'; data[2] = new Array(); data[2]['title'] = 'Каким я вижу финал трилогии Mass Effect 3'; data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/mass_effect_3_b-211_sid-26520d0254d52a8ecea0cfe52d3f6802.html'; data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/mass_effect_3_b-211_sid-26520d0254d52a8ecea0cfe52d3f6802.html'; data[2]['username'] = 'Lidia-Lada'; data[2]['blog_id'] = '211'; data[2]['blog_message'] = 'Игра Mass Effect 3 полностью разочаровала. Поэтому я начала сама придумывать финал. Если хотите, то предлагаю пофантазировать со мной на счет концовок игры.

Когда игра была еще в разработке, то меня посещали идеи на счет сюжета и окончания. Когда Mass Effect 3 вышла и я увидела сие чудо, то я задумалась над тем, что бы хотелось увидеть.

Первым желанием еще с первой части было - это увидеть таки уничтожение развитых цивилизаций Жнецами. К этому финалу можно было бы прийти несколькими способами:
1) Мы бы не успели до какого-то момента собрать нужное количество войск и Горн.
2) Это наш осознанный выбор, так как Предвесник вступает в диалог и рассказывает будущее, которое, он смог бы просчитать.
3) когда Шепард делает что-то не так в последней миссии. Например, чтобы управиться с управлением Горна, пришлось бы решить логическую задачу. При малейшей ошибке это может вызвать взрыв самого устройства.
4) это результат желания контролировать Жнецов. По большей мере Шепарда убеждает в этом ...

[ Читать далее ]'; data[2]['blog_time'] = 'Wed, 21 Mar 2012 13:25:55 +0400'; data[3] = new Array(); data[3]['title'] = 'Сон с 3-го на 4-е января 2010 года'; data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/3_4_2010_b-170_sid-26520d0254d52a8ecea0cfe52d3f6802.html'; data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/3_4_2010_b-170_sid-26520d0254d52a8ecea0cfe52d3f6802.html'; data[3]['username'] = 'Lidia-Lada'; data[3]['blog_id'] = '170'; data[3]['blog_message'] = 'Мне снилось, как оказалось будущее.
Сейчас я помню всё это очень четко.
Была многоэтажка на этажей 30-ть... Я находилась на 15-том. Был туман... меня позвали сверху, сказали, чтобы я НЕМЕДЛЕННО возвращалась наверх.
Оказалось, что после какой-то непонятной войны странный туман окутал город(но какой? Где я? я так и не понимаю сейчас) до 15-го этажа, по земле начали бродить странные и страшные насекомые, демоны, фантомы...
Дальше меня перенесло в столовую на 17-том этаже. Там повар начал собираться и в спешке покинул её... я подумала, что что-то не так и побежала за ним... не догнала и возвратилась в столовку... и тут на меня обрушилось... это была стена насекомых, крыс и всего прочего... Мы начали отбивать атаку. Мне показалось, что время остановилось... это выходит было состояние аффекта, у меня пронеслись перед глазами страницы учебников про всех тварей, уязвимые места и... и когда я пришла в себя, оказывается, мы победили...
И я проснулась...'; data[3]['blog_time'] = 'Mon, 05 Sep 2011 17:25:50 +0400'; data[4] = new Array(); data[4]['title'] = 'Стих по Heavy Rain'; data[4]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Santehnick/heavy_rain_b-120_sid-26520d0254d52a8ecea0cfe52d3f6802.html'; data[4]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Santehnick/heavy_rain_b-120_sid-26520d0254d52a8ecea0cfe52d3f6802.html'; data[4]['username'] = 'Santehnick'; data[4]['blog_id'] = '120'; data[4]['blog_message'] = 'По сердцу течет холодным дождем,
От утраты жгучая грусть,
Погибший сын, мысли о нем,
И слезы текут… ну и пусть.

И жизнь, как одна полоса,
Огромная, черного цвета,
Беды грядущей уж слышны голоса,
И в будущем темном не видно просвета.

Судьба над отцом шутить продолжает,
И вот второй сын пропал,
Где искать сына Итан не знает,
Он сам не знает еще, что в ловушку попал.

Толпа, склад, ячейка, коробка,
Внутри оригами, пистолет, телефон,
Пять оригами – ключ к спасенью ребенка,
Узнает ли Итан, где находится Шон?'; data[4]['blog_time'] = 'Sat, 16 Oct 2010 13:09:47 +0400';