var title = 'Silent Hill Hometown Блоги Feed';
var url = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/view/random_blogs_sid-15daaf9f199c8d8ab9207b7a6542c16e.html';
var site_url = 'https://f.hometown.ru/forum';
var site_desc = 'Форум';
var time = 'Wed, 21 Jan 2026 21:24:19 +0300';
var data = new Array();
data[0] = new Array();
data[0]['title'] = 'Выбор...';
data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/index_b-39_sid-15daaf9f199c8d8ab9207b7a6542c16e.html';
data[0]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/index_b-39_sid-15daaf9f199c8d8ab9207b7a6542c16e.html';
data[0]['username'] = 'Lidia-Lada';
data[0]['blog_id'] = '39';
data[0]['blog_message'] = 'Что это такое???
я не знаю...
я лишь частично это понимаю...
сегодня я ужасно себя чувствую...
БОЛЬ!!!
что болит?
может сердце, может душа... а может "банальное" эго? или просто привычка, что кто-то рядом?
ну что ж ВЫБОР сделан.
что дальше? покажет время. оно и будет лекарством. но не скоро...
моя психика цепляется за человека, за прошлое... а сны добивают меня... они не дают забыть
апатия и агония волнами "накрывают" меня с головой. я задыхаюсь от мыслей... я задыхаюсь.
"Любовь — как дерево; она вырастает сама собой, пускает глубоко корни во все наше существо и нередко продолжает зеленеть и цвести даже на развалинах нашего сердца..."
ну что ж я ставлю себе оценку "2"...
но я благодарна этому Человеку. он показал мою сущность и то, на что я способна.
я не виню его...';
data[0]['blog_time'] = 'Fri, 28 Aug 2009 22:47:37 +0400';
data[1] = new Array();
data[1]['title'] = 'Стих по Heavy Rain';
data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Santehnick/heavy_rain_b-120_sid-15daaf9f199c8d8ab9207b7a6542c16e.html';
data[1]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Santehnick/heavy_rain_b-120_sid-15daaf9f199c8d8ab9207b7a6542c16e.html';
data[1]['username'] = 'Santehnick';
data[1]['blog_id'] = '120';
data[1]['blog_message'] = 'По сердцу течет холодным дождем,
От утраты жгучая грусть,
Погибший сын, мысли о нем,
И слезы текут… ну и пусть.
И жизнь, как одна полоса,
Огромная, черного цвета,
Беды грядущей уж слышны голоса,
И в будущем темном не видно просвета.
Судьба над отцом шутить продолжает,
И вот второй сын пропал,
Где искать сына Итан не знает,
Он сам не знает еще, что в ловушку попал.
Толпа, склад, ячейка, коробка,
Внутри оригами, пистолет, телефон,
Пять оригами – ключ к спасенью ребенка,
Узнает ли Итан, где находится Шон?';
data[1]['blog_time'] = 'Sat, 16 Oct 2010 13:09:47 +0400';
data[2] = new Array();
data[2]['title'] = 'Инфо о Beavis Nukem';
data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Beavis Nukem/beavis_nukem_b-55_sid-15daaf9f199c8d8ab9207b7a6542c16e.html';
data[2]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Beavis Nukem/beavis_nukem_b-55_sid-15daaf9f199c8d8ab9207b7a6542c16e.html';
data[2]['username'] = 'Beavis Nukem';
data[2]['blog_id'] = '55';
data[2]['blog_message'] = 'Beavis Nukem, он же mr3dx.
Характер нордический, стойкий.
Беспощаден к врагам Рейха.
Не женат.
В связях порочащих его замечен не был.';
data[2]['blog_time'] = 'Tue, 17 Nov 2009 01:38:51 +0300';
data[3] = new Array();
data[3]['title'] = 'Обзор Clock Tower (SNES)';
data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/clock_tower_snes_b-163_sid-15daaf9f199c8d8ab9207b7a6542c16e.html';
data[3]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Mami-san/clock_tower_snes_b-163_sid-15daaf9f199c8d8ab9207b7a6542c16e.html';
data[3]['username'] = 'Mami-san';
data[3]['blog_id'] = '163';
data[3]['blog_message'] = '
Название: Clock Tower
Дата релиза: 1995г.
Платформа: Super FamiCom (Super Nintendo)
РазработчикИздатель: HUMAN
Как выглядит в вашем представлении страшная игра? Куча зомби нападают слева, справа, сверху, снизу, изнутри, а у вас в руках автомат с сотнями патронов. Страшно? Нет. Самая идеологическая игра в данном направлении вышла еще тогда, когда не уложился сам жанр Survival horror . Речь идет об игре на платформе Super FamiCom(SNES)- Clock Tower. Беззащитность - вот главный критерий первородного страха.
По воле случая 4 девушки оказываются в приюте Granite Orphanage. Бедные сиротки, в поиске долгожданного счастья, даже и не подозревают, в какой беде в итоге оказались.

Jennifer Simpson. Протагонист игры. 14-летняя девушка с длинными черными волосами.
Ann (Anne) Подруга Дженнифер. Из всех персон...
[ Читать далее ]';
data[3]['blog_time'] = 'Thu, 26 May 2011 08:12:57 +0400';
data[4] = new Array();
data[4]['title'] = 'Девушка-демон (опять сон)';
data[4]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/index_b-143_sid-15daaf9f199c8d8ab9207b7a6542c16e.html';
data[4]['url'] = 'https://f.hometown.ru/forum/blog/Lidia-Lada/index_b-143_sid-15daaf9f199c8d8ab9207b7a6542c16e.html';
data[4]['username'] = 'Lidia-Lada';
data[4]['blog_id'] = '143';
data[4]['blog_message'] = 'Дело было не понятно где и непонятно когда.
Я с двумя девушками занимались колдованием. Были ли они мне сестрами или нет - не знаю.
Нам в руки попал странный маленький саркофаг. Он был расписан странными символами из эпохи, неизвестной кому-либо в этом мире.
Случайно я задела потайной символ, который был спусковым для механизма замка. Послышалось тихое щелканье и скрежет. Странно, что замок так хорошо работает, будто саркофаг создали недавно.
Когда саркофаг открылся, то внутри ничего не было. После этого дом начал ходить ходуном. Казалось, что ад спустился на землю. На душе стало ужасно тоскливо.
Я заметила, как что-то задело тарелку на столе, и бросилась туда. Мне пришла мысль, что этот кто-то принял невидимый облик, но он все равно материален. Я схватила невидимое чудо или проклятие. Этот кто-то взвыл и попытался вырваться. Тихим голосом пришлось успокаивать, я напевала какую-то песню-колыбельную.
Это существо приняло более четкие очертания и опять исчезло, когда я ослабила хватку. Он...
[ Читать далее ]';
data[4]['blog_time'] = 'Fri, 03 Dec 2010 16:23:39 +0300';